|
Percorsi Formativi |
|
Un buon piano di formazione deve avere un duplice obiettivo: il raggiungimento delle competenze necessarie per
svolgere al meglio il lavoro di oggi, e la preparazione delle basi per affrontare con successo le
sfide di domani. Per aiutarvi ad impostare un piano di formazione a medio termine, abbiamo pensato di fornire alcuni esempi completi, suddivisi per aspirazioni professionali e ruoli aziendali dei partecipanti. Troverete quindi un percorso "C++ Master" per lo sviluppatore che desidera approfondire gli argomenti di programmazione, ma anche un percorso "Software Architect" per chi voglia la migliore preparazione come progettista di sistemi software. Come in ogni buon percorso, troverete delle strade laterali che consentono di ampliare la visuale ed introdurre ulteriori elementi formativi che siano di rilievo per l'azienda o per le tipologie di progetti affrontati. Il percorso principale è invece rappresentato dalle frecce verticali, che "scendendo" approfondiscono gli argomenti più importanti e centrali. Naturalmente, i corsi sono componibili in altri percorsi che saremo felici di discutere con voi: contattateci all'indirizzo corsi@eptacom.net, o chiamateci allo 019-8160697, per ogni domanda relativa alla formazione. |
Alcuni percorsi formativi:
| C++ Master |
C++ Approfondimenti Selezionati (completo) |
![]() COM Track |
Dal C++ al COM |
|
Active Template Library |
|
COM Approfondimenti e Tecniche Avanzate |
|
|
||||||||
|
Introduzione ai Design Pattern |
![]() Design Track |
Uso Corretto delle Eccezioni in C++ |
![]() Team Leader Track |
Design & Code Reviews |
||||
|
|
|||||||
|
UML: Analisi e Design ad Oggetti |
Esoteric C++ |
|||||||
|
||||||||
|
Systematic Object Oriented Design |
|
Software Architect - Reusability/Framework Group |
UML: Analisi e Design ad Oggetti |
![]() Pattern Track |
Introduzione ai Design Pattern |
|||
|
||||||
|
Win32/Windows 2000 System Programming |
![]() Base Libraries Track |
Systematic Object Oriented Design |
![]() COM Track |
Dal C++ al COM |
|
COM Approfondimenti e Tecniche Avanzate |
|
||||||
|
Design & Code Reviews |
| Component/Libraries Development |
C++ Approfondimenti Selezionati (prima parte) |
|||||||
|
||||||||
|
UML: Analisi e Design ad Oggetti |
![]() Design Track |
Introduzione ai Design Pattern |
![]() COM Track |
Dal C++ al COM |
|
Active Template Library |
|
COM Approfondimenti e Tecniche Avanzate |
|
|
|||||||
|
Systematic Object Oriented Design |
C++ Approfondimenti Selezionati (seconda parte) |
![]() Win32/Windows 2000 Track |
Win32/Windows 2000 System Programming |
|||||
|
||||||||
|
Uso Corretto delle Eccezioni in C++ |
|
Object Oriented Application Developer |
UML: Analisi e Design ad Oggetti |
![]() Pattern Track |
Introduzione ai Design Pattern |
|
|
||||
|
Systematic Object Oriented Design |
||||
|
||||
|
Uso Corretto delle Eccezioni in C++ |
![]() Mission-Critical Track |
C++ Approfondimenti Selezionati (custom selection) |
![]() Server-side Track |
Win32/Windows 2000 System Programming |
|
||||
|
Design & Code Reviews |